Leipzig transporte les joueurs de Guts & Blackpowder vers le Royaume de Saxe fin 1813, des mois après les événements de San Sebastian. La carte du district central flow de l'Église Saint-Thomas à travers les caves de bars, les barricades en feu, les sièges de cimetière et une évasion de pont rigged with explosives. La variété de zombie peak pendant les holdouts — Traînards, Coureurs, Bombers, Zappeurs, Allumeurs et Cuirassiers apparaissent tous. Ce guide brise chaque objectif avec des attributions de rôles et des notes de timing. Comparez le pacing urbain avec la campagne de London ou pratiquez les fondamentaux de holdout sur Vardøhus Fortress avant de queue Leipzig.
Spawn : Église Saint-Thomas
Les joueurs commencent inside l'Église Saint-Thomas au centre-ville. Sortez dans les rues filled with waiting zombies et clear la horde initiale avant de progresser. Ce premier fight est straightforward — utilisez-le pour confirmer la composition d'équipe. Vous voulez au moins un Sapeur pour les holdouts à venir et de l'Infanterie pour le ciblage prioritaire de Coureur une fois les caves ouvertes.
Cave de Bar et Horde de Coureurs
Descendez dans une ruelle connectant à une cave de bar avec des portes barricadées. Des cannons, canister shot, round shot boxes et un swabs sit at the alley back — load cannons si votre équipe utilise l'artillerie, though many groups clear manually. Détruisez les barricades de cave pour unleash twenty-two contained Coureurs. Tuez chaque Coureur avant de monter au sol principal du bar ; laisser des traînards cause chaos pendant les segments de charrette later.
Sortez du bar dans la rue principale. Les spawns de zombie continuent — maintain a moving formation plutôt que de cluster dans les cadres de porte où les Bombers punissent les groupes.
Pousse-charrette : Barricade de Torches
Les équipes doivent pousser une charrette vers un portail de cimetière verrouillé. En chemin, une grande barricade artisanale block le chemin. Collectez les torches scattered nearby et allumez-les en approchant la barricade. Vous devez marcher les torches vers la barricade plusieurs fois tout en défendant contre les Traînards, Bombers, Coureurs et Zappeurs spawnant de la ville et d'un cimetière de fortune adjacent.
La barricade a dix mille HP et brûle plus vite avec les allumages répétés — chaque application de torche réussie increase the burn rate. Assign torch runners et bodyguards : deux joueurs transportent le feu pendant que les autres delete Bombers d'abord, puis Coureurs. Les Sapeurs peuvent stake the graveyard flank to reduce spawn pressure.
Après l'effondrement de la barricade, continuez à pousser la charrette pendant que les zombies spawn jusqu'à ce que vous atteigniez le portail du cimetière. Les torches allumées detonent also the explosive barrels loaded on the cart, destroying the gate and opening cemetery access. Les joueurs morts respawn inside a mausoleum at this checkpoint — regroup before triggering the bell.
Holdout de Cimetière et Jacob
Un bâtiment de deux étages near the cemetery front contient deux cannons, ammunition, swabs et une cloche. Sonnez la cloche pour démarrer le timer de holdout. Les zombies assault depuis plusieurs angles avec le roster complet d'élite incluant les Cuirassiers — construisez des barricades sur les paliers et fenêtres immédiatement.
Survivez plusieurs minutes jusqu'à l'arrivée de Jacob. Jacob est un ingénieur français qui porte un baril et une torche vers le portail scellé. Il fait exploser le baril à la porte, la détruisant et se tuant dans l'explosion. Protégez Jacob pendant son approche si les zombies l'atteignent, though he follows a scripted path — focus on clearing his corridor.
Quand la porte s'ouvre, rush through without looting — la séquence d'évasion de bâtiment en feu commence immédiatement.
Bâtiment en Feu et Fuse de Pont
Sprint through a burning structure and drop to a path toward a wooden bridge. Les Traînards block the approach — coupez rapidement. Le pont est rigged with explosive barrels connected to a visible fuse that advances as players cross.
Tout le monde doit atteindre l'autre côté avant la detonation. Les joueurs lents meurent instantanément — pas de revive. Les Officiers peuvent charger pour booster la vitesse ; les Musiciens help swing-clear blockers on the bridge entry. Ne vous arrêtez pas pour tirer à moins que le mélée ne clear plus vite. Earn Explosive Retreat requires surviving this entire map sans une seule mort, donc pratiquez le pont en dernier quand vous apprenez les routes.
Rôles d'Équipe Recommandés
- Équipe de torche (2 joueurs) : Transportez les torches allumées vers la barricade et les barils de charrette
- Pousseurs de charrette (2–3 joueurs) : Gardez la momentum de charrette pendant les vagues de spawn
- Sapeurs (1–2) : Pieux de cimetière et fortifications de holdout de cimetière
- Chirurgien (1) : Sustenter through bar and cemetery attrition
- DPS d'Infanterie : Cible prioritaire Bomber et Coureur throughout
Conseils d'Équipement
Les Seaux d'Eau aident pendant les vagues d'Allumeurs de cimetière. Les Grenades clear les packs de Coureurs dans la cave. La pénétration de Mousquet compte contre les Cuirassiers pendant les holdouts de cloche. Les conseils de loadout complets live in our guides de build et guide de composition Infini pour les joueurs farming Francs avant les tentatives de badge.
Contexte Historique
Les phases de bataille de Leipzig incluaient historiquement des régiments suédois, british rocket troops et saxons — reflected in ambient map detail. Les notes de lore placent Leipzig chronologiquement avant Kaub et après San Sebastian, bien que la difficulté de gameplay soit indépendante de l'ordre du timeline.
Fautes Communes
- Ouvrir les barricades de cave avant que les coequipiers ne soient prêts pour vingt-deux Coureurs
- Un seul joueur tentant les courses de torche sans escorte
- Sonner la cloche de cimetière avant que les Sapeurs ne finissent de construire
- S'arrêter sur le pont pour des tirs à distance pendant que la fuse brûle
- S'éparpiller trop pendant le pousse-charrette — assignez des rôles clairs vocalement
Cartes Associées
Mastered Leipzig ? Tackle the sacrifice mechanics of San Sebastian or the multi-floor urban sprawl of London. Return to the walkthrough hub for the full recommended play order.