Les Francs sont la monnaie permanente de Guts & Blackpowder. Chaque arme de la boutique, utilitaire et upgrade d'armure chez Bubbles coûte des Francs earned exclusivement à travers le gameplay — il n'existe pas de store d'équipement en argent réel. Comprendre les sources de revenus et les priorités de dépense sépare les joueurs qui grind pendant des heures de ceux qui unlock la Carabine et l'Armure d'Ingénieur de Siège en un après-midi. Ce guide couvre les méthodes de farming les plus rapides, les paiements de rôle de support et comment réinvestir les earnings sans gaspiller la monnaie sur des achats redondants.
Les Francs ne reset jamais quand vous quittez un serveur. Les gains de checkpoint, paiements de survie de vague et bonus de soin s'accumulent dans votre compte. Planifiez le long terme : un Seau d'Eau acheté tôt sauve plus de runs — et earn plus de Francs futurs — que d'économiser pour un primaire coûteux que vous ne pouvez pas encore utiliser efficacement.
Sources de Revenus en Francs
Le jeu récompense la contribution active, pas le temps AFK passif. Les flux de revenus primaires incluent :
- Checkpoints Objective — 25–40 Francs par étape sur les cartes de campagne
- Completion Objective — 50–80 Francs pour finir des cartes comme Vardøhus ou Leipzig
- Milestones de vague Infini — premier paiement à la vague cinq, scaling plus haut toutes les cinq vagues
- Dégâts et kills — 30–100 Francs distribués par contribution
- Soins de Chirurgien — 2–3 Francs par canal de bandage
- Saves d'attrape — 5–10 Francs pour interrupt les infections de Coureur
- Cures d'Aumônier — 8–15 Francs par completion de Miséricorde
Utilisez le calculateur de Francs pour estimer les gains de session basés sur les vagues cibles et le choix de carte. Le guide de la boutique liste les coûts exacts des objets.
Méthode la Plus Rapide : Infini Hardcore
Le Mode Infini domine le farming de Francs car les paiements de vague se répètent indéfiniment jusqu'à ce que l'équipe wipe. L'Infini normal enseigne les mécaniques ; l'Infini Hardcore double le scaling de vie zombie et les récompenses de Francs, en faisant le chemin optimal une fois que votre escouade atteint régulièrement la vague dix.
Stackez un lobby de farming avec deux Sapeurs pour les barricades, un à deux Chirurgiens pour le sustain, un Officier pour les buffs de Charge, un Musicien Fifre pour la vitesse de reconstruction et les slots restants remplis de Pierre à Feu de Marin ou Mousquets d'Infanterie. Les Marins suppriment les Traînards le plus vite — la menace Infini primaire avant la vague sept introduit les Coureurs et Bombers. La breakdown complète de composition vit dans le guide de build Infini.
Survivez la vague cinq pour votre premier paiement. Poussez vers la vague quinze où les Zappeurs testent vos lignes — si vous clear la vague quatorze consistamment, les paiements Hardcore justifient le risque. Farm sur les arenas compactes documentées dans le guide des cartes Infini : Old Church, Trenches et Courtyard conviennent aux petits groupes ; les lobbies plus larges queue Hougoumont ou La Haye Sainte.
Mode Objective pour Revenu Steady
L'Infini farm le plus vite, mais l'Objective fournit des Francs de checkpoint fiables plus des bonus de completion sans exiger la skill de vague quinze. Run Vardøhus Fortress répétitivement pour les sessions courtes. Prograndez vers Leipzig et London pour des totaux plus élevés une fois que votre équipe gère les holdouts.
Les objectifs de sacrifice ajoutent des paiements bonus — le volunteer de treuil de San Sebastian earn des Francs extra plus le badge Vos Enterrement. Voir le guide de completion San Sebastian pour le timing de sacrifice.
Farming de Rôle de Support
Les Chirurgiens earn des Francs passifs en healant les dégâts d'usure entre les vagues et pendant les retraits Objective. Un medic dédié dans un lobby Infini de douze joueurs génère un revenu steady pendant que les joueurs DPS se concentrent sur les kills. Apprenez le positioning de soin dans le guide du Chirurgien — les medics morts n'earn rien.
Les canaux de Miséricorde d'Aumônier payent des taux premium pendant les semaines d'infection. Si votre lobby run des modificateurs de peste, l'Aumônier devient à la fois un saver d'équipe et un imprimeur de monnaie. Les exigences de déblocage sont élevées — voir comment débloquer l'Aumônier — mais la classe se rembourse rapidement une fois disponible pendant les sessions heavy en infection.
Ordre de Dépense Malin
Réinvestissez les Francs immédiatement après les sessions de farming pendant que les mécaniques restent fraîches. Premiers achats recommandés :
- Seau d'Eau (50 Francs) — protège les barricades des Allumeurs et sauve les alliés en feu
- Armure d'Ingénieur de Siège (75 Francs) — transforme le Sapeur en tank de front de ligne
- Grenades (250 Francs) — récupération de ligne d'urgence quand les Bombers breach
- Upgrades de Carabine ou Pierre à Feu — pics de DPS selon la classe à partir du catalogue d'armes
Évitez d'acheter des primaires à 700 Francs avant de posséder les utilitaires basiques. Un Marin avec la Pierre à Feu gratuite surpasse un Infanterie qui a économisé pour la Carabine mais meurt de chaque Bomber sans Grenades.
Checklist de Session de Farming
- Queuez l'Infini Hardcore avec six joueurs coordonnés ou plus
- Activez "Changer de Classe en Infini" dans les paramètres pour les swaps de rôle flexibles
- Assignez un joueur pour appeler les numéros de vague et les warnings de type zombie
- Reconstruisez les barricades pendant la fenêtre calme après chaque clear de vague
- Dépensez les earnings chez Bubbles avant le prochain queue — évitez de hoard au-delà de 500 Francs sans acheter
Ce Qu'Il Ne Faut Pas Faire
L'Infini Hardcore solo avant d'apprendre les points de rupture waste du temps — vous wiperez à la vague sept quand les Coureurs arrivent sans saves d'équipe. Grind le mode Siege earn des Francs minimaux comparés aux modes zombie. Ignorer les saves d'attrape forfeit à la fois les vies de coequipiers et les paiements de 5–10 Francs par interrupt. Courir après les stats de kill en Objective tout en ignorant les checkpoints retarde les bonus de completion de carte.