Guts Blackpowder Wiki

Cartes Guts & Blackpowder

Chaque champ de bataille dans la survie zombie napoléonienne — des objectifs de campagne aux arenas Infini.

Les cartes dans Guts & Blackpowder transportent des escouades de vingt joueurs vers des champs de bataille napoléoniens historiques twistés par les morts-vivants. Certaines cartes follow linear campaign objectives with checkpoints, holdouts et dramatic escape sequences. D'autres compressent l'action dans des arenas Infini compactes où les vagues escaladent jusqu'à ce que l'équipe se brise. Choisir la bonne carte — et comprendre how each one interacts with les modes de jeu — est la première étape vers efficient Franc farming et campaign completion.

Ce hub organise chaque carte par catégorie. Que vous planifiiez votre première run de San Sebastian ou optimisiez le farming Infini Hardcore sur Trenches, les sections ci-dessous link vers des breakdowns détaillés avec les formules de vague, les évaluations de difficulté et les recommandations de loadout de classe de nos guides de build.

Catégories de Cartes

Cartes Infini

Arenas compactes avec vagues de zombie escaladantes et paiements de Francs chaque cinquième vague.

Cartes Objectif

Cartes de campagne complètes avec checkpoints, holdouts et objectifs d'évasion.

Modes de Jeu

Objectif, Infini, Holdout, Siege et Hardcore — comment chaque mode change le gameplay de la carte.

Comment les Cartes se Connectent aux Modes de Jeu

Pas chaque carte ne supporte chaque mode. Les arenas Infini comme Old Church, Trenches et Courtyard existent exclusivement pour la survie de vague. Les cartes de campagne Objective — San Sebastian, Leipzig, London, Vardøhus Fortress, Roscoff et Berezina — run linear progression with story beats et scripted events. Les sections de Holdout apparaissent embedded within Objective maps as timed defense phases, tandis que le mode Siege transforme certaines cartes de fortification en scénarios d'assaut joueur-versus-joueur sans spawns de zombie.

Hardcore n'est pas une carte séparée mais un modificateur de difficulté applicable aux lobbies Infini. Enabling Hardcore double Franc rewards while increasing zombie damage output et réduisant la marge pour les erreurs. La plupart des farmers expérimentés queue Hardcore Infini sur Trenches or Old Church for optimal Francs-per-hour rates. Consultez the game modes page pour une table de comparaison complète.

Tiers de Difficulté des Cartes

Le consensus de la communauté groups maps into three difficulty bands. Les cartes débutant comportent des routes plus courtes, moins de types de zombie spéciaux et des timers de holdout indulgents. Les cartes intermédiaires introduisent les Allumeurs, Bombers et objectifs multi-étapes nécessitant de la coordination. Les cartes expertes combinent longueur, variété de zombie et timers serrés qui punissent les équipes non préparées.

  • Débutant : Vardøhus Fortress, San Sebastian, Old Church (Infini)
  • Intermédiaire : Leipzig, London, Trenches (Infini), Courtyard (Infini)
  • Expert : Roscoff, Berezina, Infini Hardcore vague 20+

Les nouveaux joueurs devraient compléter au moins une carte Objectif débutant avant d'essayer le farming Infini. Le système de checkpoint sur les cartes Objective teaches map flow, zombie type recognition et team coordination — des compétences qui transfer directly to Endless survival. Notre walkthrough hub fournit des guides pas à pas pour chaque carte de campagne.

Sélection de Carte et Composition d'Équipe

Different maps reward different team compositions. Les arenas Infini serrées favorisent les Marins à Pierre à Feu et les Musiciens à Tambour pour le crowd control close-quarters. Les champs de bataille Objective ouverts comme Berezina need musket volley lines with Surgeon support for the long distances between checkpoints. Avant de queue, agree on class roles — un Chirurgien, un Sapeur et un mix de dégâts couvre la plupart des exigences de carte. Utilisez l'outil de sélection de classe si incertain du rôle qui correspond à une carte spécifique.

L'équipement compte aussi par carte. Les routes heavy en Allumeur exigent des seaux d'eau du magasin d'utilitaires. Les sessions Infini longues requièrent des piles de bandages et des loadouts de carabine de notre guide d'armes. Planifiez vos achats Bubbles around the maps you queue most frequently.

Pages Associées

FAQ

Combien de cartes y a-t-il dans Guts & Blackpowder ?

Le jeu inclut plusieurs cartes de campagne Objective et plusieurs arenas Infini compactes. Voir notre liste de cartes Objective et liste de cartes Infini pour le roster complet.

Quelle carte est la meilleure pour les débutants ?

Vardøhus Fortress et San Sebastian sont les cartes Objectif les plus accueillantes pour les débutants. Pour l'Infini, commencez par Old Church.

Quelle est la différence entre les cartes Objectif et Infini ?

Les cartes Objectif sont des campagnes linéaires avec checkpoints et séquences d'évasion. Les cartes Infini sont des arenas compactes avec des vagues escaladantes. Lisez notre guide des modes de jeu pour les détails.

Les différentes cartes paient-elles des montants de Francs différents ?

Oui. Les cartes Objective plus longues et les vagues Infini plus élevées grant plus de Francs. Les modificateurs Hardcore doublent les paiements Infini.

Puis-je choisir quelle carte jouer ?

Les lobbies Infini vous permettent de voter pour.arena. Les cartes Objective sont sélectionnées à travers la queue de mode ou le vote de carte selon le serveur.