La boutique est là où la progression se passe dans Guts & Blackpowder. Chaque amélioration de mousquet, pile de bandages et bouteille de goudron passe par un vendeur : Bubbles, le PNJ marchand d'équipement stationné dans la zone de lobby. Les Francs — la monnaie du jeu — gatent chaque achat. Comprendre comment les Francs circulent vers l'intérieur et l'extérieur de votre compte sépare les joueurs qui field des loadouts améliorés de ceux coincés avec l'équipement de départ cinquante heures après. Ce guide explique les mécaniques de la boutique, les taux de gain de Francs et un ordre d'achat recommandé qui se pair avec nos pages de prix de armes et utilitaires.
Comment Fonctionnent les Francs
Les Francs sont gagnés exclusivement à travers le gameplay. Il n'existe pas de boutique d'équipement en argent réel — tout dans Guts & Blackpowder est unlockable en jouant. La monnaie s'accumule permament dans votre compte et ne reset jamais entre les sessions, serveurs ou modes de jeu. Quand vous dépensez des Francs chez Bubbles, l'objet s'unlock permament pour la classe spécifiée.
Les sources de revenus de Francs primaires incluent : survivre aux vagues en Mode Infini (paiement chaque cinquième vague), compléter les checkpoints de carte Objective, healer les alliés comme Chirurgien, cura les infections comme Aumônier, sauver les soldats attrapés avant qu'ils ne se transforment et finir les matchs sur des difficultés plus élevées. Les modificateurs Hardcore doublent les récompenses de Francs Infini au coût de dégâts zombie accrus et de réduite forgiving pour les erreurs. Utilisez notre calculateur de Francs pour estimer les gains par session selon votre mode préféré et la vague cible.
Rencontrer Bubbles — Le PNJ de la Boutique
Bubbles opère la boutique d'équipement dans le hub de lobby principal. Approchez et interagissez pour ouvrir le menu d'achat, qui organise les objets par catégorie : armes, utilitaires et équipement spécifique à la classe. L'interface montre votre solde actuel de Francs, le prix de l'objet et l'éligibilité de la classe. Les objets grisent si votre classe sélectionnée ne peut pas les équiper — par exemple, les bouteilles de goudron spécifiques au Sapeur apparaissent verrouillées quand vous naviguez comme Infanterie.
Vous pouvez accéder à Bubbles entre les rounds et depuis le lobby avant de queue. Il n'y a pas de pression de temps sur les interactions de boutique ; naviguez à votre rythme. Beaucoup de joueurs ouvrent la boutique immédiatement après une session Infini qui a atteint un paiement de cinquième vague, spendant les Francs pendant que la momentum de gain est fraîche. Les nouveaux joueurs devraient visiter Bubbles après leurs trois premiers matchs même s'ils ne peuvent pas encore se permettre beaucoup — se familiariser avec les prix prévient les achats impulsifs plus tard.
Détail des Gains de Francs par Activité
| Activité | Récompense en Francs | Notes |
|---|---|---|
| Survie de la Vague 5 Infini | ~25–50 Francs | Échelle avec le numéro de vague ; respawn les joueurs morts |
| Vague 5 Infini Hardcore | ~50–100 Francs | Paiement doublés ; difficulté plus élevée |
| Completion de carte Objective | ~30–100 Francs | Varie selon la longueur et la difficulté de la carte |
| Soigner un allié (Chirurgien) | ~2–5 Francs par heal | S'additionne pendant les longues runs Infini |
| Sauver un soldat attrapé | ~5–10 Francs | Donnez des coups de mélée au traînard qui attrape à temps |
| Curer l'infection (Aumônier) | ~8–15 Francs | Nécessite le déblocage de l'Aumônier |
Ordre d'Achat Recommandé
Les achats malins suivent une approche à paliers. Le but est l'impact maximum par Franc dépensé pendant vos dix premières heures.
- 60 premiers Francs — Essentiels de support. Les Chirurgiens achètent des piles de bandages. Les Sapeurs achètent des bouteilles de goudron. Toutes les autres classes achètent un seau d'eau (35 Francs) pour la sécurité incendie.
- 60–175 Francs — Amélioration d'arme primaire. Économisez pour la carabine (175 Francs) si vous jouez Infanterie ou Officier en Infini. Les joueurs Marin peuvent investir dans le cutlass ou les upgrades de munitions de pierres à feu supplémentaires à la place.
- 175–250 Francs — Options secondaires. Armes de mélée (hache à 75, sabre à 100) ou instruments de Musicien (clairon à 100, fifre à 85) selon la classe.
- 250+ Francs — Tier premium. Nock Gun (400 Francs), kit médical (150 Francs) ou tambour renforcé (130 Francs) pour les mains dédiées.
Stratégie de Boutique par Mode de Jeu
Adaptez vos achats Bubbles aux modes que vous queuez le plus. Les farmers Infini devraient prioriser les armes DPS et les utilitaires de guérison — consultez le guide des cartes Infini pour le contexte de scaling de vague. Les joueurs Objective bénéficient de bayonnettes de mousquet polyvalentes, de seaux d'eau pour les cartes avec allumeurs et de bouteilles de goudron pour les sections de holdout. Si vous rotalez entre les modes, la combinaison carabine plus pile de bandages gère les deux Reasonably.
Avant de dépenser des Francs premium sur le Nock Gun ou d'autres armes à 400 Francs, confirmez que vous pouvez consistamment survivre au-delà de la vague dix en Infini. Une carabine moins chère entre des mains habiles outperforms une arme chère entre des mains qui meurent chaque troisième vague. Pratiquez d'abord, investissez second — la boutique sera toujours là après votre prochaine session de farming.
Pages Associées
- Hub des objets — apercu de toutes les catégories d'équipement.
- Armes avec prix en Francs — catalogue complet des dégâts.
- Utilitaires avec prix en Francs — objets de guérison, construction et buff.
- Comment obtenir des Francs rapidement — stratégies de farming.
- Calculateur de Francs — estimateur de gains de session.