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Tier list de armas de Guts Blackpowder

Cada arma principal clasificada de S a D — más qué clase la desbloquea y qué comprar primero en la Tienda.

Las armas en Guts & Blackpowder dependen de la selección de clase y precios de tienda en Francs — no puedes equipar Blunderbuss en Infantry ni mosquete de torre en Seaman sin servidores modded. Las clasificaciones de tier incluyen por tanto notas de sinergia por clase y contexto de modo. Usa esta página junto a la tier list de clases y la visión general de tier list para que cada Franc gastado vaya primero a valor S-tier.

Clasificación general de armas

Tier Armas
S Musket, Heavy Sabre, Blunderbuss, Carbine, Lancaster Carbine (post-London)
A Sabre, Pistol, Double Barrel Pistol, Navy Pistol, Hand Axe, Boarding Axe, Axe
B Lance, Horse Artillery Pistol, Tower Musket, línea Crucifix (Chaplain)
C Rifle, Air Rifle, Stake (cuerpo a cuerpo Chaplain)
D Picks meme de nicho y herramientas iniciales sin mejorar en contenido endgame

Armas S-Tier

Musket (por defecto Infantry)

La bayoneta hace del Musket el arma inicial más flexible — descarga a distancia, estocada cuerpo a cuerpo, sin compra en tienda. La recarga lenta lo mantiene por debajo de Carbine en speedruns Endless pero S-tier para primeras victorias y fiabilidad Objective. Contrarresta Cuirassier con descargas concentradas; cambia a Heavy Sabre cuando las hordas rompen. Estadísticas completas en la guía de armas.

Heavy Sabre (tienda Infantry / Officer)

Mejor DPS y alcance cuerpo a cuerpo del juego. Permite a Infantry usar Carbine o Blunderbuss como principal sin depender del modo bayoneta. El corte lateral es más débil que la estocada — practica espaciado desde guías de controles. Primera compra importante en Francs para la mayoría de cuentas según guía de tienda.

Blunderbuss (Seaman)

La dispersión en cono elimina Shambler y ablanda Bomber a corta distancia. Límites de recarga y alcance impiden dominar carriles de francotiro PvP, pero Endless y combates Objective en patios cementan S-tier. Ruta de mejora desde Navy Pistol — ambas clasificadas en esta lista.

Carbine y Lancaster Carbine (Infantry)

Recarga más rápida que Musket con buena precisión a media distancia. Lancaster Carbine llegó en la actualización London como rifle versátil — excelente alcance, cadencia más lenta, desbloqueo de progresión nivel 15 o salto con moneda premium. Mejor principal de Infantry para veteranos que dominan movimiento de cancelación de recarga.

Armas A-Tier

Sabre — Cuerpo a cuerpo por defecto de varias clases; equilibrado pero superado por Heavy Sabre cuando es asequible.
Pistol / Double Barrel Pistol — Secundarias de Officer e Infantry; Double Barrel hace más burst en PvP cercano.
Navy Pistol — Pistola escopeta inicial de Seaman; genial hasta ahorrar Francs para Blunderbuss.
Hand Axe / Boarding Axe / Axe — Cuerpo a cuerpo de alto daño con utilidad de empuje en líneas Seaman y Sapper; Axe aturde tipos clave de zombi.
Estas siguen siendo competitivas hasta desbloquear objetos S-tier de tienda — consulta loadouts por clase en guías de build.

Armas B-Tier

Lance — Especialista en carga de Infantry; uso estrecho en mapas abiertos.
Horse Artillery Pistol — Sidearm de nicho de Infantry para estrategias concretas.
Tower Musket — Opción a distancia defensiva; manejo lento.
Crucifix / Exorcism Crucifix — Herramientas de Chaplain — B-tier en daño, A-tier en utilidad de infección (subida contextual en semanas de infección según guía de infección).

Armas C-Tier y D-Tier

Rifle y Air Rifle — Alto daño por disparo pero recarga glacial y sin bayoneta perjudican el juego en equipo. Fuertes situacionalmente en ángulos de defensa de torre; generalmente C-tier para meta pub. Stake — Cuerpo a cuerpo de Chaplain con bajo DPS. D-tier se refiere a usar starters sin mejorar en Endless endgame cuando existen alternativas de tienda — no que el Musket base sea inútil (sigue siendo S-tier como concepto, pero Heavy Sabre más Carbine lo superan numéricamente).

Mejores armas por clase

Clase Loadout recomendado Contexto tier
Infantry Carbine + Heavy Sabre S-tier PvE y Endless. Musket viable hasta tener Francs.
Seaman Blunderbuss + Boarding Axe S-tier limpieza de horda. Ver Seaman en tier list de clases.
Officer Double Barrel Pistol + Heavy Sabre Combo burst A/S-tier PvP.
Sapper Axe + utilidades de barricada Cuerpo a cuerpo B-tier; utilidad S-tier para equipo.
Surgeon Sabre secundaria para autodefensa Tier de arma secundario a vendas.
Chaplain Crucifix + herramientas Blessing Apoyo B-tier, infección A-tier.
Musician Sabre o pistola de respaldo Los buffs importan más que el tier del arma.

Armas por modo de juego

PvE Objective: Musket o Carbine más Heavy Sabre para Infantry; Blunderbuss para limpieza de pasillos de Seaman; Axe para Sapper cuando zombis rompen alambre.
Endless: Blunderbuss Francs/hora más rápido; Carbine alternativa segura; evita Rifle salvo perch estático.
PvP Siege: Double Barrel Pistol, Horse Artillery Pistol, sables rápidos — prioriza TTK sobre dispersión de horda.
Las clasificaciones por modo reflejan consejos de clase en la tier list de clases.

Orden de prioridad en tienda

  1. Heavy Sabre (Infantry/Officer)
  2. Carbine o Lancaster Carbine (Infantry)
  3. Blunderbuss (Seaman)
  4. Double Barrel Pistol (Officer/Infantry PvP)
  5. Utilidades de guía de utilidades

Farmea Francs con estrategias de farmeo y verifica compras con la calculadora. Consulta códigos para futuras promos de descuento.

Contadores por tipo de zombi

Runner — headshots con Carbine o ráfagas Navy Pistol. Bomber — Musket a distancia, evita tanquear con Blunderbuss de frente. Zapper — descargas concentradas, Heavy Sabre cuando están blindados. Cuirassier — fuego coordinado de rifle de varios Infantry. Detalles enlazados en enciclopedia de objetos y secciones de zombis en la página de inicio.

FAQ

¿Cuál es la mejor arma en Guts & Blackpowder?

Heavy Sabre para cuerpo a cuerpo y Blunderbuss o Carbine para distancia según clase. No hay un arma única para todo — consulta la tabla por clase arriba.

¿Debería comprar Rifle o Carbine?

Carbine — S-tier. Rifle es C-tier por recarga lenta y poca flexibilidad de equipo.

¿Merece la pena desbloquear Lancaster Carbine?

Sí para mains Infantry media-larga distancia tras la actualización London. Buen alcance con compensaciones manejables.

¿Qué armas combinan con qué clases?

Las armas están bloqueadas por clase. Empareja picks usando esta página y la tier list de clases.

¿Cómo me permito armas S-tier rápido?

Farmeo Endless como Seaman o Infantry. Sigue nuestra guía de Francs y build Endless.

¿Las armas cambian de tier en PvP?

Sí — las armas de dispersión bajan valor relativo; pistolas y cuerpo a cuerpo rápido suben. Consulta la sección PvP arriba y el hub de tier list.