Elegir la clase o arma equivocada en Guts & Blackpowder cuesta Francs, desperdicia temporizadores de respawn y pierde holdouts Objective cuando Shambler rompen tu línea. Las tier lists condensan la experiencia comunitaria en clasificaciones de S a D para saber qué mainear, qué desbloquear en la Tienda y qué evitar hasta que parches de balance cambien el meta. Este hub divide las clasificaciones en dos páginas dedicadas — clases y armas — porque la disponibilidad de equipo depende de la clase, y el poder de la clase depende de cómo gastas esos Francs.
Páginas de tier list
- Tier list de clases — Las siete clases clasificadas de S a D con recomendaciones separadas para Objective PvE, Siege PvP y farmeo de oleadas Endless.
- Tier list de armas — Mosquetes, sables, pistolas y herramientas especialistas clasificadas por daño, recarga, control de masas y valor de equipo.
Lee ambas antes de gastar Francs. Un arma B-tier en una clase S-tier suele superar un arma S-tier en una clase C-tier que no practicas. Los enlaces cruzados entre ambas páginas destacan sinergias — Infantry más Heavy Sabre, Seaman más Blunderbuss, Sapper más utilidades de barricada.
Cómo clasificamos clases y armas
Las clasificaciones reflejan consenso comunitario en vivo, notas de balance de desarrolladores y tasas prácticas de wipe en mapas difíciles como Berezina y Roscoff — no solo hojas de daño teóricas. Ponderamos tiempo de recarga, velocidad de limpieza de horda, dependencia de equipo, utilidad contra infección y retorno de inversión en Francs. Las etiquetas de tier significan:
- S-Tier — Picks que definen el meta que quieres en cada escuadrón serio.
- A-Tier — Excelentes con debilidades menores o mayor curva de habilidad.
- B-Tier — Especialistas situacionales que brillan en un modo o tipo de mapa.
- C-Tier — Nicho o superadas sin buffs; jugables en grupos casuales.
- D-Tier — Evitar en general salvo runs meme o logros concretos.
Los parches mueven entradas. Los ajustes de la actualización London al daño cuerpo a cuerpo y al Lancaster Carbine cambiaron picks de PvE a media distancia — revisa tras actualizaciones importantes listadas en nuestra página de Trello y hoja de ruta.
Visión general del meta por modo
PvE Objective favorece DPS equilibrado más apoyo. Infantry y Seaman anclan el daño mientras Sapper mantiene chokepoints y Surgeon sostiene retiradas largas. Chaplain sube a A-tier cuando modificadores de Infection amenazan lobbies públicos. Los buffs de Musician ayudan pero no sustituyen un segundo DPS — desglose completo en la tier list de clases.
Farmeo Endless premia limpieza sostenida de oleadas y autosuficiencia. Blunderbuss de Seaman y combos Infantry Carbine/Hvy Sabre encabezan gráficos de Francs por hora junto a nuestra guía de farmeo de Francs. Surgeon sube a A-tier cuando escuadrones se comprometen a más de veinte oleadas porque las curas multiplican el tiempo de daño total.
PvP Siege se inclina hacia movilidad de Officer, disciplina de rifle de Infantry y empujes explosivos de Seaman. Las fortificaciones de Sapper definen victorias defensoras; la inmunidad a infección de Chaplain importa menos cuando enemigos humanos sustituyen zombis. Las prioridades de armas cambian hacia pistolas y cuerpo a cuerpo rápido — detallado en la tier list de armas.
Recomendaciones para principiantes
Los jugadores nuevos deberían empezar con Infantry — S-tier en PvE y Endless, kit indulgente de Musket con bayoneta, acceso amplio a la tienda. Ahorra para mejoras Heavy Sabre y Carbine antes que utilidades exóticas. Usa la herramienta de elección de clase si dudas entre Infantry y Seaman. Sigue la guía de cómo jugar y la página de build de Infantry para prioridades de estadísticas.
Tras tu primera pila de Francs, cruza compras de tienda con tiers de armas para no comprar Rifle C-tier antes que mejoras S-tier de Musket. Utilidades como vendas y barricadas aparecen en el catálogo de utilidades.
Composición avanzada de escuadrón
Los escuadrones Objective públicos ideales llevan dos DPS (Infantry/Seaman/Officer), un Sapper, un Surgeon, Chaplain opcional en semanas de infección, Musician opcional si hay coordinación. Los stacks de seis en Endless duplican Seaman o llevan Infantry más Surgeon para sostenimiento. Nunca entres en Berezina sin barricadas — Sapper no es opcional allí pese a ranking B-tier en solitario.
El conocimiento del mapa amplifica la ventaja de tier. Officer A-tier en flancos de Leipzig supera a Infantry S-tier parado en patios abiertos. Combina lectura de tiers con walkthroughs de campaña y guías de mapas objective.
Recursos relacionados de la wiki
Los controles afectan cómo expresas la ventaja de tier — revisa controles por plataforma si la puntería o recargas fallidas limitan tu rango. Sigue cambios futuros del meta vía códigos y streams de parches. Contadores específicos de zombis están en la guía de armas y la guía de infección.