Waffen in Guts & Blackpowder hängen an Klassenwahl und Francs-Shop-Preisen — du kannst keine Blunderbuss auf Infantry oder Tower Musket auf Seaman ohne modded Server ausrüsten. Tier-Rankings enthalten daher Klassen-Synergie-Notes und Mode-Kontext. Nutze diese Seite neben der Klassen-Tier-List und Tier-List-Übersicht, damit jeder ausgegebene Franc zuerst S-Tier-Wert trifft.
Gesamt-Waffen-Tier-Rankings
| Tier | Waffen |
|---|---|
| S | Musket, Heavy Sabre, Blunderbuss, Carbine, Lancaster Carbine (post-London) |
| A | Sabre, Pistol, Double Barrel Pistol, Navy Pistol, Hand Axe, Boarding Axe, Axe |
| B | Lance, Horse Artillery Pistol, Tower Musket, Crucifix-Linie (Chaplain) |
| C | Rifle, Air Rifle, Stake (Chaplain Melee) |
| D | Nische Meme-Picks und unupgraded Starter-Tools im Late-Game-Content |
S-Tier-Waffen
Musket (Infantry Standard)
Bajonett-Aufsatz macht Musket zur flexibelsten Starter-Waffe — Salve auf Distanz, Stich im Melee, kein Shop-Kauf nötig. Langsames Reload hält sie unter Carbine für Endless-Speedruns, aber S-Tier für erste Clears und Objective-Zuverlässigkeit. Cuirassiers mit fokussierten Salven counteren; zu Heavy Sabre wechseln, wenn Horden durchbrechen. Volle Item-Stats im Waffen-Item-Guide.
Heavy Sabre (Infantry / Officer Shop)
Beste Melee-DPS und Reichweite im Spiel. Lässt Infantry Carbine oder Blunderbuss Primary laufen ohne Bajonett-Modus. Side Slash schwächer als Stich — Abstand üben aus Steuerungs-Guides. Erster großer Francs-Kauf für die meisten Accounts laut Shop-Guide.
Blunderbuss (Seaman)
Kegel-Spread löscht Shamblers und weicht Bombers auf kurze Distanz. Reload- und Reichweiten-Limits verhindern Dominanz in PvP-Snipe-Lanes, aber Endless- und Innenhof-Objective-Fights zementieren S-Tier. Upgrade-Pfad von Navy Pistol — beide auf dieser Liste gerankt.
Carbine & Lancaster Carbine (Infantry)
Schnelleres Reload als Musket mit starker Mid-Range-Genauigkeit. Lancaster Carbine kam im London-Update als vielseitiges Gewehr — exzellente Reichweite, langsamere Feuerrate, Tier-15-Progression-Unlock oder Premium-Currency-Skip. Beste Infantry-Primary für Veteranen, die Reload-Cancel-Movement beherrschen.
A-Tier-Waffen
Sabre — Standard-Melee für mehrere Klassen; ausgewogen, aber von Heavy Sabre outclassed, sobald erschwinglich.
Pistol / Double Barrel Pistol — Officer- und Infantry-Secondaries; Double Barrel burstet härter im Close-PvP.
Navy Pistol — Seaman-Starter-Shotgun-Pistole; großartig bis Blunderbuss-Francs gespart.
Hand Axe / Boarding Axe / Axe — Hoher Melee-Schaden mit Shove-Utility auf Seaman- und Sapper-Linien; Axe betäubt wichtige Zombie-Typen.
Diese bleiben wettbewerbsfähig bis S-Tier-Shop-Items freischalten — siehe klassenspezifische Loadouts in Build-Guides.
B-Tier-Waffen
Lance — Infantry-Charge-Spezialist; enge Nutzung auf offenen Maps.
Horse Artillery Pistol — Nische Infantry-Sidearm für spezifische Strats.
Tower Musket — Defensive Ranged-Option; langsames Handling.
Crucifix / Exorcism Crucifix — Chaplain-Tools — B-Tier für Schaden, A-Tier für Infektions-Utility (kontextueller Boost in Infektions-Wochen laut Infektions-Guide).
C-Tier- und D-Tier-Waffen
Rifle und Air Rifle — Hoher Schaden pro Schuss, aber gletscherartiges Reload und kein Bajonett schaden Teamplay. Situativ stark auf Tower-Defense-Winkeln; generell C-Tier für Pub-Meta. Stake — Chaplain-Melee mit niedrigem DPS. D-Tier bezieht sich auf unupgraded Starter im Endgame-Endless, wenn Shop-Alternativen existieren — nicht dass base Musket nutzlos ist (bleibt konzeptuell S-Tier forever, aber Heavy Sabre plus Carbine skaliert numerisch darüber hinaus).
Beste Waffen nach Klasse
| Klasse | Empfohlenes Loadout | Tier-Kontext |
|---|---|---|
| Infantry | Carbine + Heavy Sabre | S-Tier PvE und Endless. Musket spielbar bis Francs bereit. |
| Seaman | Blunderbuss + Boarding Axe | S-Tier Horde-Clear. Siehe Seaman auf Klassen-Tier-List. |
| Officer | Double Barrel Pistol + Heavy Sabre | A/S-Tier PvP-Burst-Combo. |
| Sapper | Axe + Barrikaden-Utilities | Melee B-Tier; Utility S-Tier fürs Team. |
| Surgeon | Sabre Secondary zur Selbstverteidigung | Waffen-Tier secondary zu Bandagen. |
| Chaplain | Crucifix + Blessing-Tools | Support B-Tier, Infektion A-Tier. |
| Musician | Sabre oder Pistole Backup | Buffs wichtiger als Waffen-Tier. |
Waffen nach Spielmodus
PvE Objective: Musket oder Carbine plus Heavy Sabre für Infantry; Blunderbuss für Seaman-Flur-Clears; Axe für Sapper, wenn Zombies Draht durchbrechen.
Endless: Blunderbuss schnellste Francs/Stunde; Carbine sichere Alternative; Rifle meiden außer statischer Perch.
PvP Siege: Double Barrel Pistol, Horse Artillery Pistol, schnelle Säbel — TTK über Horde-Spread priorisieren.
Mode-Rankings spiegeln Klassen-Ratschläge auf der Klassen-Tier-List.
Shop-Prioritäts-Reihenfolge
- Heavy Sabre (Infantry/Officer)
- Carbine oder Lancaster Carbine (Infantry)
- Blunderbuss (Seaman)
- Double Barrel Pistol (Officer/Infantry PvP)
- Utilities aus Utilities-Guide
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Zombie-Typ-Counter
Runners — Carbine-Headshots oder Navy-Pistol-Bursts. Bombers — Musket auf Distanz, Blunderbuss Face-Tank meiden. Zappers — fokussierte Salven, Heavy Sabre wenn gepanzert. Cuirassiers — koordiniertes Rifle-Feuer von mehreren Infantry. Details cross-linken Item-Enzyklopädie und Zombie-Abschnitte auf der Homepage.