Objectiveモードはガッツ&ブラックパウダーのコアキャンペーン体験を提供します。チームはアンデッドに侵された歴史的ナポレオン戦場を進み、チェックポイントをクリアし、Holdoutタイマーを生き延び、群れに飲み込まれる前に脱出地点に到達します。コンパクトなEndlessアリーナとは異なり、Objectiveマップはスクリプトイベント、環境ハザード、あらゆるクラス役割を試す多段階エンカウンターを伴う線形ストーリーを語ります。このページではすべてのキャンペーンマップ、その難易度、Franc報酬、詳細ウォークスルーへのリンクを一覧します。
すべてのObjectiveキャンペーンマップ
| マップ | 舞台 | 難易度 | Franc報酬 | ウォークスルー |
|---|---|---|---|---|
| Vardøhus Fortress | ノルウェー沿岸要塞 | Easy | 約35 Francs | ガイド |
| San Sebastian | スペイン包囲港 | Easy | 約40 Francs | ガイド |
| Leipzig | ドイツ都市戦 | Medium | 約55 Francs | ガイド |
| London | 都市テムズ川渡河 | Medium | 約60 Francs | ガイド |
| Roscoff | フランス沿岸町 | Hard | 約75 Francs | 近日公開 |
| Berezina | ロシア川渡河 | Hard | 約90 Francs | 近日公開 |
初心者向けキャンペーン
Vardøhus FortressはObjectiveの仕組みを穏やかに紹介します。短いHoldoutフェーズ、予測可能なShamblerルート、わかりやすい脱出シーケンスにより、最初のキャンペーンとして推奨されます。チームはチェックポイント起動、兵士救出メカニクス、基本的な隊形戦闘を、圧倒的な特殊ゾンビタイプなしに学べます。
San Sebastianはボート脱出フィナーレと犠牲Objectiveで複雑さを加えます。1人のプレイヤーがチームをカバーしながら脱出船を起動するために後方に残る必要があり——より難しいマップへの準備となる協調テストです。San Sebastianウォークスルーでは犠牲のタイミングを詳しく解説しています。
中級キャンペーン
Leipzigはチェックポイント間の長いルートでチームの持久力を試します。BomberとRunnerがより多く出現し、プレイヤーは脅威タイプを素早く識別する必要があります。開けた通りはマスケット一斉射撃隊形に有利で、屋内区間はSeamanのBlunderbuss掃討を要求します。LeipzigウォークスルーではすべてのチョークポイントとHoldoutタイマーをマークしています。
Londonは都市戦と川渡河セグメントを組み合わせます。Igniterが火災ハザードを作り、キュー投入前に水バケツの購入が必須になります。橋のHoldoutフェーズは、Sapperがウェーブ間にバリケードを再建しながらRunnerの圧力下で射撃ラインを維持できるかを試します。
エキスパートキャンペーン
Roscoffは沿岸地形、長いHoldoutシーケンス、高い特殊ゾンビ密度を組み合わせます。専任のSurgeonとChaplainのいないチームは、マップの長さにわたる感染消耗に苦戦します。最終脱出フェーズでのCuirassierスポーンは、以前のHoldoutで弾薬を使い果たしたチームを罰します。
Berezinaは究極のObjectiveテストです。凍った川渡河、多段階要塞防衛、複数方向からの同時脅威ベクトルは、ほぼ完璧なチーム協調を要求します。Franc報酬はキャンペーンマップ中最高ですが、経験豊富な小隊なしではクリア率は低いままです。武器のフルアップグレードとショップのユーティリティスタック最大積載で臨みましょう。
Objectiveマップ構造
すべてのキャンペーンは舞台設定に関わらず、似た構造パターンに従います:
- 展開フェーズ——チームがスポーンしクラス役割を編成。
- チェックポイント進行——マップ区間を進み、ゾンビグループを掃討。
- Holdoutイベント——要塞化された位置でのタイマー付き防衛;組み込まれたHoldoutメカニクス。
- 特殊イベント——兵士救出、犠牲Objective、環境ハザード。
- 脱出シーケンス——抽出地点への最終スプリント;失敗はリスタートを意味する。
Francsはチェックポイントで部分的に、クリアボーナスとして配布されます。マップ中盤のチェックポイントに到達した失敗ランでも部分的な通貨が授与され、Objectiveモードは物語進行を好むプレイヤーにとってEndless農場の——より遅いが——代替手段となります。
推奨チーム編成
- マスケットラインDPS用にInfantryまたはOfficer 2〜3人
- Blunderbuss群衆制圧用にSeaman 1人
- 包帯スタック満載のSurgeon 1人
- Holdoutバリケード用にSapper 1人
- リロードバフ用にMusician 1人(任意だが強力)
- 感染が多いマップ向けにChaplain 1人(任意)
関連ページ
- マップハブ——すべてのマップカテゴリ。
- Endlessマップ——ウェーブサバイバルアリーナ。
- ゲームモード——Objectiveがモード一覧にどう位置づくか。
- ウォークスルーハブ——ステップバイステップキャンペーンガイド。
- チーム保護ガイド——Holdoutサバイバルのヒント。