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ガッツ&ブラックパウダー ユーティリティ

回復、構築、消火、チームバフ用サポート装備——Franc価格とクラスメモ付き。

ユーティリティは、生の火力だけでは足りないガッツ&ブラックパウダーで小隊を生かし続けます。 武器がダメージを担当する一方、ユーティリティは回復、要塞化、危険管理、チームバフをカバーします。SurgeonはBandagesの生死を分けます。SapperはTar Bottleでラインを延長。MusicianはDrumとBugleバフで形勢を変えます。すべてのユーティリティはショップでFrancs購入。正しいサポート装備の選択は、特に消耗が勝敗を決める長時間Endlessランでは、プライマリ武器のアップグレードより重要なことが多いです。

回復ユーティリティ

回復アイテムはチーム持続力の基盤です。Shamblersがプレイヤーを掴むと感染が広がり、積極的な回復がなければ、ホールドアウトフェーズ中の1回の掴み連鎖で小隊全滅します。

ユーティリティ Franc価格 クラス 効果
Bandages(基本) 無料(Surgeonデフォルト) Surgeon 短チャネルで味方HP回復
Bandages(x5スタック) 60 Francs Surgeon Endless用拡張回復チャージ
Bandages(x10スタック) 110 Francs Surgeon 1ライフあたり最大回復容量
Medical Kit 150 Francs Surgeon 高速回復チャネル、クールダウン短縮

Surgeonプレイヤーは初期Francs獲得後、Bandagesスタックを最初のショップ購入とすべきです。フルBandagesスタックのSurgeonはEndlessモードでウェーブ15以降もチームをサステインでき、回復のたびにボーナスFrancsを獲得します。Objectiveマップでは、射撃ラインの後方に位置取り、BomberのスプラッシュダメージやRunnerの傷を負った味方をローテーションで回復。Surgeonガイドでポジショニングのヒントをご覧ください。

構築・防御ユーティリティ

Sapperクラスユーティリティは戦場の形状を制御します。バリケードが要所を塞ぎ、Tar Bottleのような消耗品が迫るホードを遅らせ、リロードサイクルに貴重な秒を買います。

ユーティリティ Franc価格 クラス 効果
Tar Bottle 45 Francs Sapper 減速地面ハザードを生成
Tar Bottle(x3) 120 Francs Sapper 長時間ホールドアウト用トリプルチャージ
Barricade Planks 80 Francs Sapper 要塞化用追加構築材料
Spike Trap Kit 95 Francs Sapper 要所に設置可能なダメージトラップ

Tar Bottleは最もコスパの良いSapperユーティリティです。EndlessモードのOld ChurchのようなマップでドアウェイにTarを注げば、Shamblersが這うように遅くなり、チームはリロードできます。TarをSapperアビリティキットのバリケードと組み合わせ、多層防御を構築。Sapperビルドガイドが各マップ向け最適要塞化レイアウトをカバーしています。

環境ユーティリティ

一部のObjectiveマップでは環境ハザードが登場します。Igniterゾンビは地面に残る炎を投げ、特定のキャンペーン区間では備えていないチームを罰する火災障害が登場します。

ユーティリティ Franc価格 クラス 効果
Water Bucket 35 Francs 全クラス 地面の火炎パッチを消火
Water Bucket(x3) 90 Francs 全クラス 火災多発マップ向け複数使用

Water BucketはIgniterスポーンのあるマップでの安価な保険です。1チャージで火炎パッチを消し、緊急後退時の退路を再開します。すべてのプレイヤーがクラスに関係なくWater Bucketを購入できるため、共有リソース——3人全員が独立してスタックを買うのではなく、1つの共有購入で小隊をカバーするよう連携しましょう。

Musician楽器

Musicianユーティリティはチーム全体を増幅するエリアバフを提供します。楽器はクラスアビリティトリガーであり、ショップ購入可能なアップグレードでもあります。

楽器 Franc価格 バフタイプ メモ
Drum(基本) 無料(Musicianデフォルト) リロード速度オーラ 射撃ライン近くに立つと最大効果
Drum(強化) 130 Francs より強いリロードバフ、広い半径 MusicianのEndless投資ベスト
Bugle 100 Francs 移動速度バフ Officer Chargeプッシュとシナジー
Fife 85 Francs スイング速度バフ 近接中心チームが最も恩恵

強化Drumを持ったMusicianがMusketラインの後ろに立つと、近くのすべてのInfantryとOfficerのリロードウィンドウを短縮し、事実上チームDPSを向上させます。Bugleはホールドアウトフェーズ中の再配置を加速し、Runnersが単一位置を溢れる前に防御者が突破点間をローテーションできます。

ユーティリティ予算計画

サポートクラスは初期Franc収入の約60%をユーティリティ、40%をバックアップ武器に配分すべきです。ダメージディーラーは比率を逆にしますが、35 FrancsのWater Bucketは普遍的な安全網として購入すべきです。Endless稼ぎセッション前に、SurgeonがフルBandagesスタック、SapperがTar Bottleを所持していることを確認——この2つの購入は中級ウェーブでのあらゆる武器アップグレードより多くの全滅を防ぎます。

関連ページ

FAQ

SurgeonはBandagesをいくつ持つべきですか?

長時間Endlessラン前にショップから最大スタックを購入しましょう。Bandagesは最も安いユーティリティであり、チーム生存へのインパクト最大の購入です。

Tar BottleはSapperに何をしますか?

Tar Bottleは要所を通過するゾンビの前進を遅らせる減速ゾーンを生成します。バリケードと組み合わせてObjectiveマップで効果的なホールドアウト防御を。

Musician楽器は購入が必要ですか?

Musicianは基本楽器で開始しますが、ショップのアップグレード版はより強いバフ半径と持続時間を提供します。Franc価格は下記の楽器セクションをご覧ください。

Surgeon以外のクラスはBandagesを買えますか?

Bandagesは主にSurgeonユーティリティですが、一部クラスは限定的な回復アイテムを購入できます。現在のクラス制限はショップで確認してください。

予算ではユーティリティと武器、どちらを優先しますか?

まず1つ堅実な武器を購入し、次にユーティリティに投資。サポートクラスは逆——SurgeonとMusicianは早期ユーティリティの方が恩恵大。