ユーティリティは、生の火力だけでは足りないガッツ&ブラックパウダーで小隊を生かし続けます。 武器がダメージを担当する一方、ユーティリティは回復、要塞化、危険管理、チームバフをカバーします。SurgeonはBandagesの生死を分けます。SapperはTar Bottleでラインを延長。MusicianはDrumとBugleバフで形勢を変えます。すべてのユーティリティはショップでFrancs購入。正しいサポート装備の選択は、特に消耗が勝敗を決める長時間Endlessランでは、プライマリ武器のアップグレードより重要なことが多いです。
回復ユーティリティ
回復アイテムはチーム持続力の基盤です。Shamblersがプレイヤーを掴むと感染が広がり、積極的な回復がなければ、ホールドアウトフェーズ中の1回の掴み連鎖で小隊全滅します。
| ユーティリティ | Franc価格 | クラス | 効果 |
|---|---|---|---|
| Bandages(基本) | 無料(Surgeonデフォルト) | Surgeon | 短チャネルで味方HP回復 |
| Bandages(x5スタック) | 60 Francs | Surgeon | Endless用拡張回復チャージ |
| Bandages(x10スタック) | 110 Francs | Surgeon | 1ライフあたり最大回復容量 |
| Medical Kit | 150 Francs | Surgeon | 高速回復チャネル、クールダウン短縮 |
Surgeonプレイヤーは初期Francs獲得後、Bandagesスタックを最初のショップ購入とすべきです。フルBandagesスタックのSurgeonはEndlessモードでウェーブ15以降もチームをサステインでき、回復のたびにボーナスFrancsを獲得します。Objectiveマップでは、射撃ラインの後方に位置取り、BomberのスプラッシュダメージやRunnerの傷を負った味方をローテーションで回復。Surgeonガイドでポジショニングのヒントをご覧ください。
構築・防御ユーティリティ
Sapperクラスユーティリティは戦場の形状を制御します。バリケードが要所を塞ぎ、Tar Bottleのような消耗品が迫るホードを遅らせ、リロードサイクルに貴重な秒を買います。
| ユーティリティ | Franc価格 | クラス | 効果 |
|---|---|---|---|
| Tar Bottle | 45 Francs | Sapper | 減速地面ハザードを生成 |
| Tar Bottle(x3) | 120 Francs | Sapper | 長時間ホールドアウト用トリプルチャージ |
| Barricade Planks | 80 Francs | Sapper | 要塞化用追加構築材料 |
| Spike Trap Kit | 95 Francs | Sapper | 要所に設置可能なダメージトラップ |
Tar Bottleは最もコスパの良いSapperユーティリティです。EndlessモードのOld ChurchのようなマップでドアウェイにTarを注げば、Shamblersが這うように遅くなり、チームはリロードできます。TarをSapperアビリティキットのバリケードと組み合わせ、多層防御を構築。Sapperビルドガイドが各マップ向け最適要塞化レイアウトをカバーしています。
環境ユーティリティ
一部のObjectiveマップでは環境ハザードが登場します。Igniterゾンビは地面に残る炎を投げ、特定のキャンペーン区間では備えていないチームを罰する火災障害が登場します。
| ユーティリティ | Franc価格 | クラス | 効果 |
|---|---|---|---|
| Water Bucket | 35 Francs | 全クラス | 地面の火炎パッチを消火 |
| Water Bucket(x3) | 90 Francs | 全クラス | 火災多発マップ向け複数使用 |
Water BucketはIgniterスポーンのあるマップでの安価な保険です。1チャージで火炎パッチを消し、緊急後退時の退路を再開します。すべてのプレイヤーがクラスに関係なくWater Bucketを購入できるため、共有リソース——3人全員が独立してスタックを買うのではなく、1つの共有購入で小隊をカバーするよう連携しましょう。
Musician楽器
Musicianユーティリティはチーム全体を増幅するエリアバフを提供します。楽器はクラスアビリティトリガーであり、ショップ購入可能なアップグレードでもあります。
| 楽器 | Franc価格 | バフタイプ | メモ |
|---|---|---|---|
| Drum(基本) | 無料(Musicianデフォルト) | リロード速度オーラ | 射撃ライン近くに立つと最大効果 |
| Drum(強化) | 130 Francs | より強いリロードバフ、広い半径 | MusicianのEndless投資ベスト |
| Bugle | 100 Francs | 移動速度バフ | Officer Chargeプッシュとシナジー |
| Fife | 85 Francs | スイング速度バフ | 近接中心チームが最も恩恵 |
強化Drumを持ったMusicianがMusketラインの後ろに立つと、近くのすべてのInfantryとOfficerのリロードウィンドウを短縮し、事実上チームDPSを向上させます。Bugleはホールドアウトフェーズ中の再配置を加速し、Runnersが単一位置を溢れる前に防御者が突破点間をローテーションできます。
ユーティリティ予算計画
サポートクラスは初期Franc収入の約60%をユーティリティ、40%をバックアップ武器に配分すべきです。ダメージディーラーは比率を逆にしますが、35 FrancsのWater Bucketは普遍的な安全網として購入すべきです。Endless稼ぎセッション前に、SurgeonがフルBandagesスタック、SapperがTar Bottleを所持していることを確認——この2つの購入は中級ウェーブでのあらゆる武器アップグレードより多くの全滅を防ぎます。
関連ページ
- アイテムハブ——すべての装備カテゴリ。
- 武器リスト——Musket、Carbine、近接武装。
- ショップガイド——Franc経済とBubbles NPC。
- Surgeonガイド——回復ポジショニングと優先度。
- Sapperビルド——要塞化戦略。